除了即将到期的欧冠牌照
2023-04-25 17:02:38发布 浏览169次 信息编号:10448
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除了即将到期的欧冠牌照
5月9日,科乐美公布了《实况足球2019》的部分信息。 除了早前确认登上封面的贝克汉姆,冬季从利物浦转会巴萨的中场库蒂尼奥也将登上封面。 成为普通版游戏的封面人物实况足球2013德甲补丁,值得注意的是,利物浦和巴萨都获得了PES 2018的完整授权。
想知道如果利物浦赢得欧冠,库蒂尼奥会说什么
现在能够从一支《实况足球》授权球队转会到另一支球队实况足球2013德甲补丁,已经是小概率事件了。 毕竟在《实况足球2018》中,授权的英超球队只有阿森纳和利物浦两支。 巴萨、马竞、瓦伦西亚……科乐美除了公布封面人物外,还宣布内德维德等退役球星也将加入《实况足球2019》的经典球星阵容。 好消息,但《FIFA》系列中有很多这样的锦上添花,并不足以消除该游戏即将失去欧洲冠军联赛牌照的后果。
欧洲冠军联赛(简称“欧洲冠军联赛”)是由欧足联主办的年度足球赛事,代表着欧洲足球俱乐部的最高荣誉和水平。 它是世界上水平最高、最具影响力的洲际俱乐部赛事。 世界上奖金最高的足球和体育赛事之一。
2009年,当时《实况足球》的前景还是不错的。 靠着早期一批粉丝的口碑和相对于PC版《FIFA》的引擎优势,在与《FIFA》的销量大战中还没有输过。 尤其是在中国市场,得益于本土化团队的出色工作和各种自制补丁,《实况足球》占据了绝对优势。 网吧里玩《终极进化》的人比玩《FIFA》的人还多。
也是在这一年,科乐美与欧足联签下了欧冠独家授权,并在2015年成功续约3年,成为最大的筹码之一。 当然,就成绩而言,《实况足球》后来输得很惨。
含金量高的奖杯
最新游戏《实况足球》与《FIFA》销量对比:截至2018年2月,据网站统计,《FIFA 18》全平台销量约1300万,《实况足球2018》 " 约为 670,000。 需要注意的是,主要统计的是一款游戏实体版的销量,不一定涵盖全球所有地区,而算上数字版,部分游戏的数据要乘以2以上,所以《实况足球2018》的销量达到百万应该不是问题。 即便如此,《FIFA 18》的实际销量应该更高,近20倍的差距已经达到了多年来两个系列竞争中最大销量翻倍的记录。 即便抛开玩法和画面的差异,在科乐美失去欧冠授权后,两者的销量差距很有可能在次世代以肉眼可见的速度继续扩大。
一直因其对许可的琐碎态度而受到批评。 即使在10年前的全胜时期,也没有大手笔给版权。 不过这家日本厂商本身也算不上财大气粗,尤其是面对EA这种级别的竞争对手,而且面对不断攀升的授权费和排他性独家授权条款,科乐美有时也不是不愿意。 是不可能的。
《实况足球》系列10年来牌照减少、粉丝流失、收入减少、购买牌照预算减少、游戏质量不稳定,进一步导致粉丝弃之不顾,恶性循环圈子也出现了。
当我们谈论赋权时我们在谈论什么
当我们谈到足球比赛的授权时,通常要从多个维度来划分。 我们以“”为例,对这些维度进行了直观的分析。 B、西甲、中超等)、重点俱乐部(包括巴萨、皇马、曼联、拜仁慕尼黑等)、球员(包括梅西、C罗、内马尔等)、其他足协授权的洲际赛事(欧冠、亚冠、南美解放者杯等),各国足协管控的国家队,大到国际足联管控的世界杯、世俱杯,小到各品牌球鞋玩家。
国家队的授权需要游戏公司和各国足协另行协商。 基本上和去菜市场买菜没什么区别——一方出价,另一方还价。 经协商,比赛可使用所在国家的国旗、国名、足协会徽等。 如果不能达成协议,要么中止协议,要么取假国名。 2016年,EA想以1.5万美元的价格买下冰岛国家队的授权。 作为2016年欧洲杯8强球队,冰岛足协拒绝了一份连顶级球员几小时工资都不到的报价。 在他们看来,这个价格是对冰岛队的侮辱,“队员们都很伤心”。
冰岛标志性的维京战吼震撼了全世界的歌迷。 冷兵器时代才能看到的这一幕,点燃了人们心中最原始的激情
最终双方谈了又谈并没有达成一致,所以《FIFA 17》授权的47支男子国家队中并不包括冰岛队。 EA放眼全球六大洲国家,失去冰岛牌照自然算不上重伤; 冰岛取得了历史最佳战绩,意气风发,不接受这样的报价也很正常。
到第二年,情况有了转机。 大概因为EA提高了报价,冰岛足协也跟着走下坡路。 毕竟钱不是白赚的,卖给谁也不是卖给谁的。 前一年说自己伤得很重的冰岛足协主席终于说:“我认为这将对冰岛足球产生积极影响,球迷和球员都会非常高兴。” 对于EA来说,《FIFA 18》的单机标准版售价为60美元,只要游戏因为授权在冰岛多卖300份,生意就不会亏本。 不过,考虑到冰岛总人口只有33万,这个新的销量数字其实并不容易实现。
FIFA 18中的冰岛
相比于可以直接与足协交易的国家队授权,联赛和俱乐部的情况更为复杂,导致出现以下几种情况。
有联赛授权,也有俱乐部授权:这种情况在《国际足联》中很常见。 欧洲五大主流联赛乃至美国各大联赛,英冠,英甲,英乙。 在《FIFA》中,你几乎可以体验到和现实中几乎一模一样的比赛过程,甚至连记分牌都和电视转播中一样。 说到科乐美,情况就有些不同了。 从《实况足球2017》开始,科乐美就失去了几乎所有欧洲主流联赛的授权。 在《实况足球2018》中,获得所有授权的联赛只有相对冷门的法甲联赛和乙级联赛,以及观众较少的南美联赛,如巴西联赛、阿根廷联赛和智利甲级联赛。 相比之下,FIFA系列几乎没有南美联赛牌照,屈指可数的知名球队集中在“世界其他地方”,就像《实况足球》中的欧洲联赛一样孤零零。
FIFA 18 授权联赛列表
这是科乐美为求生存的孤注一掷。 鉴于在欧美市场与竞争对手相比存在巨大的销量劣势,《实况足球》在南美地区至今没有留下。 也就是说,在欧美市场,科乐美已经失去了与EA竞争的资本,至少在授权市场上是这样。
此外,《实况足球》还拥有亚冠联赛、南美解放者杯等《FIFA》中没有的洲际赛事授权,但这些版权不足以改变现状
有联赛牌照但没有俱乐部牌照:这种情况在PES中时有发生,例如在PES 2017中,拥有意甲联赛和除尤文图斯之外的19支球队的牌照。 未经授权的尤文图斯以“PM Black White”的形式出现在比赛中。 队标和其他图案似是而非。 假球衣、假球队标志和假球队名称“巧妙地”绕过了条款和条件。
第三行第二个是虚拟的尤文图斯
至于为什么可以在未经俱乐部授权的情况下使用俱乐部球员的模型和数据,这涉及到另一个问题,那就是俱乐部的存在。
国际足球运动员联合会(法文Fédé des de,简称)成立于1965年,是代表世界各国职业足球运动员的国际体育组织。 简单的说,就是一个巨型玩家工会。 60多个国家加入该组织,管辖近7万名玩家。 这些球员的形象使用权大多由组织分配。 只要游戏厂商与该组织签订协议,就可以使用这些玩家的形象权。
最良心的一点是非独家授权,对寻求合作的游戏厂商不拒绝。 这也是近年来大量足球手游玩家素材的来源——即使球衣和队徽是假的,至少游戏中的球员是真实的。 科乐美也因此受益匪浅。 如果没有这个东西,《实况足球》中大量的“假球队”肯定不会存在。
成员国
然而,球员肖像权的归属本身就是一个非常复杂的问题。 参加过比赛的俱乐部和国家队可能有权使用它。 有时候球员自己也不清楚自己的肖像权属于多少。 马拉多纳曾在网上表达不满,因为科乐美在《实况足球2017》的经典球员中使用了他的肖像权,并表示要提起诉讼。 不过,科乐美表示,他们正在按照与许可方签署的协议妥善使用许可。
虽然科乐美没有公布马拉多纳的肖像权是谁授权的,但据分析,由于科乐美买断了巴萨俱乐部的版权,可以在比赛中使用俱乐部现役球员和退役老将的形象,他们在比赛中使用的马拉多纳比赛完全是他们在巴萨踢球时的年龄和外貌(发型更容易辨认),所以他们并没有侵犯马拉多纳的肖像权,如果使用其他时期的外貌就是侵权。 有意思的是,在马拉多纳炮轰科乐美后的第二天,EA就宣布将马拉多纳加入经典球员。 这看起来不像是巧合。
老马很生气,但后果并不严重
无联赛授权:这种情况既包括授权俱乐部,也包括非授权俱乐部。 以《实况足球2018》为例。 因为没有得到西甲联赛的授权,科乐美打造了一个“西班牙联赛”。 一些真实的球队也包含在虚假的图标和名称下。 巴萨、马竞和瓦伦西亚也有球队执照,而且这些球队都是假联赛的真球队。 没有牌照的皇马、马拉加、毕尔巴鄂竞技都是假联赛的假球队。
真假
据说科乐美和西班牙足协也有过蜜月期——《实况足球2013》曾经有20个真实的西甲球场,但在后两部作品《实况足球2014》和《实况足球2015》中,因为EA买断了西甲所有球场的授权,就连巴萨的主场“坎帕诺”和皇马的主场“伯纳乌”也从《实况足球》中消失了。 虽然西甲中游在《实况足球2016》中短暂回归,但西甲在最近两代已经变成了“西班牙联赛”。 在最近一代,英格兰和意大利这样的联赛也集中出现,球员们对他们已经不再感到意外。
没有联赛授权,没有球队授权,没有球员参与:这是最尴尬的情况,《实况足球》中的拜仁慕尼黑就是一个典型。
自从2011年失去德甲授权后,由于德国不是成员国,近几代《实况足球》连“德甲联赛”都没有。 拜仁慕尼黑、拜耳勒沃库森等已经授权科乐美的俱乐部都活在了“其他欧洲球队”的选项中。 欧洲球队)。 在《实况足球2017》中,因为授权没有续期,也没有假联赛,拜仁慕尼黑直接从《实况足球》中消失了……
一个拥有长期排名和无数球迷的顶级俱乐部,却从一场年销售额过百万的足球比赛中消失了。 这让包括我在内的《实况足球》的支持者们很失望。
假货不见了
以上是俱乐部授权的概况。 由于还涉及到一些垄断条款、宣传授权、大牌球员形象授权等问题,每逢续约期到来,厂商与各授权机构之间必然会发生一场血战。 风。 受制于逐年减少的预算,科乐美这几年几乎每次出新作都会被骂减少授权,难免会流失一些玩家。 在我看来,谈到授权问题,科乐美已经有了“蓄意杀敌,却无力挽回”的意思。 靠着转型做手游,公司的收入也可以挤进世界前列。 似乎每年发行《实况足球》只是一种习惯。
没有枪,没有枪,我们自己造
在漫长的历史时期,中文化、中文解说、授权的联赛和俱乐部、退役的传奇球星在《实况足球》正式版中或许都找不到,但这却激励了中国玩家一大批勤奋勇敢的球员- 在“Full Live”论坛等“Pro ”粉丝聚集地,这一切都不是问题。 年复一年,粉丝们推出了各种补丁来弥补《实况足球》授权的不足。 有一句谚语是这样说的:“不管你有没有科乐美,我都会有一个”。
各种国内外补丁
完整直播论坛创建于世纪之初的2000年。 在拨号上网的时代,一群热爱《实况足球》的玩家自发组织了这个非盈利组织。 作为国内最具影响力的足球赛事论坛,全程直播高峰期同时在线人数超过7000人。 球员们在每个板块讨论战术或分享日常,玩得不亦乐乎。
2002年,“WECN”汉化组正式成立。 汉化组的初衷是为了解决中国玩家看不懂PS日文游戏界面的问题。 《实况足球》开发到PC平台后,汉化组的工作范围也扩大了——他们开始优化游戏内容,涉及到草地、足球、界面美术等各个方面。
后来,WECN甚至还请来了王涛做中文配音,很多我们今天耳熟能详的经典语录都出自这里。 今天,我们依然可以在各个网吧玩到WECN优化过的前几版《实况足球》。 目前,WECN的组织架构包括七个部门:数据部、图像部、程序部、接口部、集成导入部、综合测试部。 每个部门都有负责特定任务的子部门。 例如形象部包括球衣部、球鞋部、面部、球场部、足球部。 大家分工合作完成了海量的工作。 补丁包制作工作。
经典永恒
除了各种汉化和优化补丁,还有一个完整直播的特色产品——大布。 几乎每一代《实况足球》都可以通过论坛下载补丁的方式为游戏添加几乎所有未经授权的内容,而且不仅是最新版本的游戏,就连10多年前的《实况足球8》依然有人每个赛季都孜孜不倦地更新玩家信息,让老游戏保持长久的生命力和玩家粘性。
说起来,最好的补丁莫过于一年一度的《德文补编》了。 如上所述,由于德国不是成员国,所以《实况足球》中连一个假的“德国联赛”都不存在。 . 但作为五大联赛之一,德甲无疑有着广泛的群众基础,无论是传统豪门拜仁慕尼黑,还是几年前掀起青春风暴横扫欧洲大陆的多特蒙德,还是来自矿工之子的沙尔克04。鲁尔区。 哲学时代的狼堡还是挺有意思的。 能够免费玩自制联赛,可以说是玩家在科乐美授权不力的情况下努力生产自救的最好结果。
不过这个大补丁的适用范围仅限于PC版。 要在主机版上达到相同的效果,您需要上传自定义球队或在各个国家的免费球员下构建和导入球衣。 操作比较麻烦。 事实上,在全球范围内,游戏机是足球游戏的主流平台。 没想到国内以PC端为主,难以借鉴。 《足球》是少数玩家购买的正版。 由于国内玩家对盗版的态度暧昧,长期以来层出不穷的破解版是玩家电脑上的常客。
WECN《实况足球2018》部分补充内容
衰落与财富
作为有史以来最受欢迎的足球游戏,《实况足球》近年来因为授权问题损失了太多。 每年新游戏上线的时候,总会有《实况足球》和《FIFA》的较量。 “××是足球,××只是游戏”这句话并不新鲜,但即便是最感性的“直播”玩家也无法反驳游戏授权年年递减,更多沉默的玩家会选择用脚投票,转换阵营。 毕竟感情是不能吃的。 玩家使用AIGen自给自足和科乐美不用承担责任的“平衡”已经维持了十几年,但这并不是长久之计。 AIGen总有一天会累,流失的选手很难再回来。
另一方面,EA在2013年与FIFA延长了10年的独家授权,而今年似乎又要从UEFA手中夺得独家授权。 不仅是《实况足球》,《足球经理》等其他同题材游戏也“深受其害”。 在国内市场,EA与腾讯的厮杀十分激烈。 《FIFA 4》很可能会趁着世界杯大赚一笔。 想必大家都很清楚,两者的合作意味着什么,其他厂商的前途堪忧。 会更难过。
编辑丨胡正大
我捐油给祖国,祖国说:你们拉下来吧。
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